Se connecter
Se connecter
Créer un compte

ou
Agrandir
Ajouter ce produit à
  • Mon ancien matos
  • Mon matos actuel
  • Mon futur matos
Softube Heartbeat
Photos
1/14

Test du Softube Heartbeat

Synthé percussif ou boîte à rythmes virtuel de la marque Softube

Écrire un avis ou Demander un avis
Test écrit
25 réactions
D’un battement à l’autre
6/10
Partager cet article

Connu pour ses plug-ins d’effets, l’éditeur Softube déboule là où l’on ne l’attend pas, avec Heartbeat : c’est en effet un synthétiseur de sons de percussions qui nous est proposé. Pour quels résultats ?

Il arrive que certains éditeurs de logi­ciels, sortant de ce que l’on n’ose­rait appe­ler leur routine, s’aven­turent sur des terrains qui ne sont a priori pas les leurs.  Parmi quelques exemples récents, on peut citer Waves, long­temps concen­tré sur les effets et trai­te­ments, qui a abordé, avec des bonheurs divers, le domaine de la synthèse avec Element et Codex, East­West avec sa réverbe à convo­lu­tion Spaces (dont on aime­rait bien avoir des nouvelles, comme des réponses impul­sion­nelles addi­tion­nelles) ou encore iZotope avec Iris 1 puis 2 ou Breakt­wea­ker.

Softube, dont il est ques­tion ici, a long­temps été un excellent pour­voyeur d’ef­fets, pour son compte ou pour d’autres éditeurs. Mention­nons les amplis guitare  (White Amp Room, Vintage Amp Room) pour TC Elec­tro­nic et sa plate-forme défunte Power­Core, la série Vintage Compres­sors pour Native Instru­ments, les nouveaux amplis pour Reason et Reason Essen­tials de Propel­le­rhead (Softube Amp et Softube Bass Amp, et diverses Rack Exten­sions), ou encore les Tsar-1 Reverb, les diverses émula­tions Summit, Abbey Road ou Tube-Tech et l’Acous­tic Feed­back, et le produit hybride Console 1. Récem­ment, l’édi­teur a entamé une colla­bo­ra­tion avec Univer­sal Audio pour sa plate-forme UAD, avec notam­ment le CL-1B et le Marshall Plexi Super Lead 1959.

Voici donc Heart­beat, synthé­ti­seur de sono­ri­tés de percus­sions, faisant appel à plusieurs tech­niques et inté­grant des éléments déjà connus des clients Softube. Arri­vant dans un marché passa­ble­ment encom­bré, comment le nouveau-né de l’édi­teur s’en sort-il ?

Intro­du­cing Softube Heart­beat

Machine de test

MacPro Xeon 3,2 GHz
OS 10.10.4
Softube Plug-Ins Control 2.2.32
Softube Heart­beat
Logic Pro X 10.1.1

On trou­vera le logi­ciel chez l’édi­teur, aux formats VST, VST3, AU, AAX natif en 32 et 64 bits, mais toujours pas de stan­da­lone, pour la somme de 219 euros. On procède d’abord à l’au­to­ri­sa­tion, qui se fait après enre­gis­tre­ment du code de licence et trans­fert de cette dernière sur clé ou sur l’or­di­na­teur (comme je le mention­nais à une mienne connais­sance : « avec la licence sur ordi, tu peux oublier ta key, Cardi »), grâce au iLok License Mana­ger. Puis on installe Heart­beat via le Sotf­tube Plug-ins Control, une appli­ca­tion regrou­pant tous les logi­ciels maison dans laquelle on choi­sira les plugs à instal­ler. On peut par cet inter­mé­diaire instal­ler ou désins­tal­ler n’im­porte quel plug, puisqu’ils sont déjà tous présents dans le logi­ciel.

À noter que l’édi­teur n’offre qu’un gros manuel PDF en anglais (230 pages), regrou­pant les modes d’em­ploi de tous ses logi­ciels. Heureu­se­ment, les hyper­liens fonc­tionnent à l’in­té­rieur du PDF depuis la table des matières.

Si stole ou la orte ?

La première chose qui frappe à l’ou­ver­ture du plug est sa taille : gigan­tesque ! Une préfé­rence permet de la réduire, mais l’in­ter­face reste quand même assez grande, et peut gêner l’uti­li­sa­tion de la STAN, notam­ment sur un écran de portable.

Softube Heartbeat

Le logi­ciel est consti­tué de sept sections prin­ci­pales : Utility permet­tant d’as­si­gner diverses commandes et récep­tions MIDI, la partie Instru­ments qui regroupent les huit moteurs de synthèse (modules), le Mixer, les trois effets auxi­liaires, le bus Master, et la section Global.

Commençons par les sections les moins four­nies. Dans Utility, on assigne la note de commande MIDI (par cliqué-tiré ou via MIDI Learn, pratique lorsque l’on ne connaît pas les notes MIDI d’un pad, par exemple), on sélec­tionne l’un des présets propo­sés et l’on peut écou­ter le son du module via le triangle Play (l’édi­teur précise qu’il vaut mieux éviter d’au­to­ma­ti­ser cette fonc­tion).

La section Global propose les réglages d’as­si­gna­tion de la vélo­cité envoyée depuis l’un ou l’autre contrô­leur MIDI : vers la hauteur, l’at­taque ou la première chute du son (Decay) avec un réglage d’ac­tion sur le volume (le gros bouton Velo­city).

En supplé­ment, un rota­tif Time Gate, indé­pen­dam­ment de la vélo­cité, permet de raccour­cir sévè­re­ment le Decay. On l’aura peut-être compris, ces réglages sont hélas globaux, c’est-à-dire qu’ils affec­te­ront tous les modules de produc­tion de son. Un regret, à l’heure où la moindre boîte à rythmes incluse dans une STAN offre une sélec­tion de réglages indé­pen­dants par voix/module (pensons à ReDrum de Reason ou Ultra­beat de Logic, pour n’en citer que deux).

Softube Heartbeat

Le bus Master permet les ultimes modi­fi­ca­tions sur le son global (oui, on y arrive bien­tôt à ce fameux son…), avec une Satu­ra­tion façon lampes (très agréable, sachant que l’édi­teur est quand même un spécia­liste de la ques­tion, on y revien­dra), un EQ avec deux filtres coupe (bas et haut), deux gains pour les fréquences aiguës et basses (sans choix de la fréquence) et un semi-para­mé­trique pour les mediums. Un rota­tif Mono Cut défi­nit la fréquence en dessous de laquelle le signal sortant est sommé en mono afin d’évi­ter de possibles problèmes de phase. Et donc de pouvoir en corri­ger à l’écoute d’éven­tuels. Enfin, avant le volume géné­ral, Width permet de rendre mono ou au contraire d’élar­gir le signal (ce dernier étant à pros­crire, vu les problèmes que la stéréo « forcée » peut engen­drer).

Il est main­te­nant temps de s’at­taquer aux gros morceaux du logi­ciel. 

Au cœur des effets

Commençons, une fois n’est pas coutume, par les effets, tant ils sont réus­sis, et tant ils sont sources de frus­tra­tion…

Softube Heartbeat

Au chapitre de la réus­site, l’édi­teur nous offre deux versions spéci­fique­ment adap­tées de deux de ses plug-ins phares, le Valley People Dyna-Mite et la Tsar-1 Reverb. Le premier est un fabu­leux outil de compres­sion, limi­ting, gating ou ducking, grâce aux diffé­rentes options dispo­nibles. D’abord, les réglages clas­siques de la presque tota­lité des outils de trai­te­ment de la dyna­mique, avec le seuil, le temps de relâ­che­ment, le taux de compres­sion (ici appelé Range et exprimé non pas selon le clas­sique ratio x:1, mais en dB, jusqu’à –60), et le gain de sortie, plus ou moins 15 dB. Pour le réglage d’at­taque (fonda­men­tal, puisque c’est de lui dont dépend le compor­te­ment global du compres­seur), on dispose d’un switch trois posi­tions, Slow (compres­sion), Fast (limi­teur) et Gate (qui permet bien entendu de travailler aussi en mode expan­sion, soit l’aug­men­ta­tion de la dyna­mique). L’ef­fet permet aussi de travailler en mode Ducking à partir de la grosse caisse, c’est-à-dire que tous les autres sons seront soit dimi­nués à chaque coup de grosse caisse (switch Duck sur Bass Drum et Mode en fast ou slow), soit n’ap­pa­raî­tront qu’en même temps que chaque coup (switch Duck sur Bass Drum et Mode en Gate).

La Tsar-1D est donc la version spéciale pour Heart­beat de la réverbe algo­rith­mique true stereo de Softube. Pré-délai, durée, densité, tona­lité, Low et High-Cut et volume de sortie sont les réglages dispo­nibles. Peu nombreux, mais on connaît la qualité de l’ori­gi­nale, que l’on retrouve ici. 

Le Filter Echo propose comme son nom l’in­dique un délai incluant un filtre réso­nant. Les réglages sont spar­tiates mais suffi­sants : durée (soit en ms, soit en divi­sion ryth­mique en rela­tion avec le tempo de l’hôte), taux de réinjec­tion (feed­back), fréquence de coupure, réso­nance et volume de sortie. Côté routing, grâce à un bouton Pre, on peut mettre de façon indé­pen­dante l’écho  et la réverbe avant le compres­seur ou entre la satu­ra­tion et l’EQ du Master.

Frus­tra­tion, car l’ex­cel­lence des effets aurait mérité que l’on dispose d’au moins un compres­seur par tranche, et deux réverbes et deux échos ! 

Enfin, le Mixeur propose les fonc­tions évidentes pour un… mixeur, à savoir volume, mute, solo, pan et deux départs (écho et réverbe, tous deux post-fader), ainsi qu’un bouton d’EQ (aucun réglage, mais opti­misé pour chaque module/instru­ment, ce que l’on peut regret­ter, le sound design appe­lant parfois un travail sur les fréquences que l’on ne pourra obte­nir direc­te­ment dans Heart­beat, faute d’ou­til pointu) et un très bien vu Ping (un pan auto­ma­tique). Heart­beat offre neuf paires de sorties sépa­rées, une par module et une pour le Master, ce qui permet de compen­ser les petits manques en termes de trai­te­ment interne, mais fait perdre les béné­fices de ceux-ci… Quadra­ture du cercle, encore une fois. 

Boum, paf, clang, bing, ksshhhh, woooof

Softube Heartbeat

Heart­beat offre donc huit moteurs/modules/instru­ments diffé­rents. Bass Drum 1 BD1 s’ins­pire clai­re­ment de la TR-909, Bass Drum 2 Kick et Cymbal sont eux en ligne directe de la TR-808, Snare/Rimshot, Snare/Clap et Hi-Hats semblent de concep­tion origi­nale, tandis que Percus­sion 1 et 2 sont rede­vables à la plus rare Syncus­sion SY1, signée Pearl Musi­cal Instru­ment Co. (sortie en 1979).

Tous les modules utilisent une synthèse via modé­li­sa­tion, à l’ex­cep­tion des Snare/Rimshot, Snare/Clap et Hi-Hats qui mélangent modé­li­sa­tion et échan­tillons. Les réglages varient donc suivant les modules : BD1 propose ainsi Decay, Attack et Attack Type (déter­mi­nant le niveau et le type de tran­si­toire d’at­taque), Pitch et Bend (qui font ce qu’in­diquent leur nom) et Harmo­nics, entre l’ex­ci­ter et la distor­sion. Voici quelques sons typiques du module, sans effet, ni modi­fi­ca­tion du Master (ni EQ, ni satu­ra­tion, comme le seront les suivants), mais avec des varia­tions de son propre EQ : 

00:0000:00

Le module Bass Drum 2 n’offre lui que Decay, Attack, Pitch et Harmo­nics. Quelques exemples de sons :

00:0000:00

Issu des mêmes influences, le module Cymbal est encore plus spar­tiate, avec un Decay, Ring (qui permet de simu­ler de façon un peu plus réaliste une ride avec des réglages très élevés), et Pitch.

00:0000:00
Softube Heartbeat

Un deuxième module aurait été le bien­venu. Voyons ce que donnent les modules Percus­sion, dont les réglages sont stric­te­ment iden­tiques. On commence par choi­sir le Mode, entre Single, Dual (tous deux à base d’onde trian­gu­laire), FM, FM+N (de la FM plus du bruit) et Noise (un bruit blanc). Ensuite on retrouve des réglages fami­liers, Decay, Pitch, Tone, Time (vitesse de l’ef­fet de pitch), Range et Up/Down (sens du bend). Voici quelques exemples : 

00:0000:00

Enfin, les trois modules Snare/Rimshot, Snare/Clap et Hi-Hats offrent un mélange d’échan­tillons et de synthèse, un curseur permet­tant de doser la propor­tion de chacun, avec trois réglages par source sonore : Type, Pitch et Decay. Selon le module, Type offre diffé­rents types de formes d’ondes échan­tillon­nées et de formes d’ondes synthé­ti­sées.

Voici le Snare/Rimshot,

00:0000:00

Puis le Snare/Clap.

00:0000:00

 Et pour finir le Hi-Hats, dont on regrette qu’il ne soit deux…

00:0000:00

 Let’s bring some Chaos!

On l’a entendu, la qualité des sons est très réus­sie, sachant que l’on n’a pas encore utilisé les effets inclus. Écou­tons tout de suite ce que donnent des grooves de diffé­rents types sur diffé­rents réglages de modules, avec effets cette fois-ci.

00:0000:00

On l’en­tend, la palette est assez large et créa­tive, la qualité des sons et des effets permet­tant de ne pas (trop) regret­ter l’ab­sence de finesse due à des trai­te­ments globaux, là où la concur­rence regorge de routings, d’ef­fets d’in­serts et de bus.

Softube Heartbeat

Il reste cepen­dant une section non encore abor­dée, l’Auto Layer Machine. Softube propose là une section très inté­res­sante : on dispose de quatre canaux dotés de quatre slots permet­tant de placer l’un des quatre moteurs. Chacun des canaux peut être commandé par note MIDI. Ensuite, on choi­sit de les utili­ser comme des layers, déclen­chés simul­ta­né­ment. Ou plus inté­res­sant, grâce aux boutons de la colonne Delay, on peut créer des déca­lages entre les moteurs, créant ainsi toutes sortes d’ef­fets ryth­miques et mini-séquences, dans la limite de quatre sons succes­sifs. Chacun des layers sonnera un peu moins fort que les précé­dents, en prenant en compte la vélo­cité, la lecture se faisant de haut en bas. Sauf si l’on se sert des boutons Chaos dispo­nibles sous chaque canal, qui permettent comme leur nom l’in­dique de pertur­ber le bel ordon­nan­ce­ment, de varia­tions simples ou plus chao­tiques.

Le plus simple est de les faire entendre. Rappel : chaque exemple résulte du jeu d’une seule note.

00:0000:00

Bilan 

Indé­nia­ble­ment, Heart­beat sonne très bien, la qualité des modules et des effets faisant du logi­ciel un outil de synthèse perfor­mant, et répon­dant à l’objec­tif fixé, celui d’un module de synthèse de sons de percus­sion. À ce niveau, quasi rien à redire, en dehors de l’as­si­gna­tion de la vélo­cité globale, de la gestion des effets pour­tant d’ex­cel­lente qualité, etc. 

Et reste que dans le monde du logi­ciel, on en attend toujours plus. Par exemple, pourquoi n’avoir pas permis d’im­por­ter ses propres échan­tillons dans les modules bi-sources ? Pourquoi n’avoir pas inclus un step sequen­cer pour propo­ser un module auto­nome ? Car la concur­rence est rude dans le domaine : en termes de puis­sance et de qualité sonore (modules et effets), Tremor de FXpan­sion n’a rien à envier à Heart­beat, et propose de plus une version auto­nome, et un séquen­ceur poly­ryth­mique de rêve (le tout à un prix très inté­res­sant, 119 euros). Le Breakt­wea­ker d’iZo­tope est aussi à consi­dé­rer, même si son prix, 249 dollars, le place dans une gamme supé­rieure. N’ou­blions pas Spark 2 d’Ar­tu­ria, qui, à 169 euros, offre une solu­tion auto­nome de synthèse poly­va­lente et unique. Bref.

Il faudra bien réflé­chir avant l’achat, d’au­tant que le prix est assez élevé, 244 euros. Savoir si l’on cherche un son parti­cu­lier, sans tenir compte des (im)possi­bi­li­tés de séquence, comme l’on rajou­te­rait un rack dans son studio, dispo­sant déjà de claviers, de séquen­ceurs, etc. Car Heart­beat, malgré ses quelques manques, n’a pas à rougir de ses quali­tés. Seront-elles suffi­santes pour passer à l’achat ? N’hé­si­tez pas à télé­char­ger la démo, et à la compa­rer aux démos de la concur­rence quand elles sont dispo­nibles.

Télé­char­gez les fichiers sonores (format AIF)

  • Softube Heartbeat
  • Softube Heartbeat
  • Softube Heartbeat
  • Softube Heartbeat
  • Softube Heartbeat
  • Softube Heartbeat
  • Softube Heartbeat
  • Softube Heartbeat
  • Softube Heartbeat

 

6/10
Points forts
  • Conception
  • Son des modules
  • Mono Cut
  • Saturation, très agréable
  • Qualité des effets
Points faibles
  • Pas de Standalone
  • Taille de l’interface
  • Pas de possibilité de placer les Send en pré-fader
  • Vélocité agissant sur les paramètres visés de tous les modules
  • Pas d’EQ complet par voix
  • Pas de compression indépendante par voix
  • Manque de souplesse de routing
  • Une seule réverbe...
  • Time Gate global
  • Prix
  • Attention à la concurrence, souvent plus polyvalente
  • Manque peut-être un deuxième module Hi-Hats et/ou Cymbal

Vous souhaitez réagir à cet article ?

Se connecter
Devenir membre
cookies
Nous utilisons les cookies !

Oui, Audiofanzine utilise des cookies. Et comme la dernière chose que nous voudrions serait de perturber votre alimentation avec des choses trop grasses ou trop sucrées, sachez que ces derniers sont fait maison avec des produits frais, bio, équitables et dans des justes proportions nutritives.
Ce que cela veut dire, c’est que les infos que nous y stockons ne visent qu’à simplifier votre usage du site comme à améliorer votre expérience sur nos pages et vous afficher des publicités personnalisées (en savoir plus).

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement
Il s'agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).
Analyse de l’audience (Google Analytics)
Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer.
Publicités (Google Ads)
Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.
Marketing (Meta Pixel)

Sur nos sites web, nous utilisons le Meta Pixel. Le Meta Pixel est un pixel de remarketing mis en œuvre sur nos sites web qui nous permet de vous cibler directement via le Meta Network en diffusant des publicités aux visiteurs de nos sites web lorsqu’ils visitent les réseaux sociaux Facebook et Instagram. Les métapixels sont des extraits de code capables d’identifier votre type de navigateur via l’ID du navigateur - l’empreinte digitale individuelle de votre navigateur - et de reconnaître que vous avez visité nos sites web et ce que vous avez regardé exactement sur nos sites web. Lorsque vous visitez nos sites web, le pixel établit une connexion directe avec les serveurs de Meta. Meta est en mesure de vous identifier grâce à l’identifiant de votre navigateur, car celui-ci est lié à d’autres données vous concernant stockées par Meta sur votre compte d’utilisateur Facebook ou Instagram. Meta diffuse ensuite des publicités individualisées de notre part sur Facebook ou sur Instagram qui sont adaptées à vos besoins.

Nous ne sommes nous-mêmes pas en mesure de vous identifier personnellement via le pixel meta, car à part l’ID de votre navigateur, aucune autre donnée n’est stockée chez nous via le pixel.

Pour plus d’informations sur le Meta Pixel, les détails du traitement des données via ce service et la politique de confidentialité de Meta, veuillez consulter le site suivant Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Facebook et Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Instagram.

Meta Platforms Ireland Ltd. est une filiale de Meta Platforms, Inc. basée aux États-Unis. Il n’est pas exclu que vos données collectées par Facebook soient également transmises aux États-Unis.


Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement

Il s’agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).

Analyse de l’audience (Google Analytics)

Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer. Lorsque ce paramètre est activé, aucune information personnelle n’est envoyé à Google et les adresses IP sont anonymisées.

Publicités (Google Ads)

Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.

Marketing (Meta Pixel)

Sur nos sites web, nous utilisons le Meta Pixel. Le Meta Pixel est un pixel de remarketing mis en œuvre sur nos sites web qui nous permet de vous cibler directement via le Meta Network en diffusant des publicités aux visiteurs de nos sites web lorsqu’ils visitent les réseaux sociaux Facebook et Instagram. Les métapixels sont des extraits de code capables d’identifier votre type de navigateur via l’ID du navigateur - l’empreinte digitale individuelle de votre navigateur - et de reconnaître que vous avez visité nos sites web et ce que vous avez regardé exactement sur nos sites web. Lorsque vous visitez nos sites web, le pixel établit une connexion directe avec les serveurs de Meta. Meta est en mesure de vous identifier grâce à l’identifiant de votre navigateur, car celui-ci est lié à d’autres données vous concernant stockées par Meta sur votre compte d’utilisateur Facebook ou Instagram. Meta diffuse ensuite des publicités individualisées de notre part sur Facebook ou sur Instagram qui sont adaptées à vos besoins.

Nous ne sommes nous-mêmes pas en mesure de vous identifier personnellement via le pixel meta, car à part l’ID de votre navigateur, aucune autre donnée n’est stockée chez nous via le pixel.

Pour plus d’informations sur le Meta Pixel, les détails du traitement des données via ce service et la politique de confidentialité de Meta, veuillez consulter le site suivant Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Facebook et Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Instagram

Meta Platforms Ireland Ltd. est une filiale de Meta Platforms, Inc. basée aux États-Unis. Il n’est pas exclu que vos données collectées par Facebook soient également transmises aux États-Unis.


Vous pouvez trouver plus de détails sur la proctection des données dans la politique de confidentialité.
Vous trouverez également des informations sur la manière dont Google utilise les données à caractère personnel en suivant ce lien.