Après le magnifique synthé hybride 3rd Wave clavier suivi de la version module, Groove Synthesis présente un nouveau module compact embarquant le même moteur de synthèse avec un tarif bien plus abordable. Moins puissant que ses aînés, le petit 8M est-il cependant un instrument tout aussi désirable ?

Un plus vaste écran pour faciliter l’édition compte tenu du nombre réduit de commandes directes


Une grande variété de timbres alliée à une profondeur et une largeur sonores impressionnantes



- 3rd Wave 8M_1audio 01 Thick Analog01:09
- 3rd Wave 8M_1audio 02 Classic Waves00:37
- 3rd Wave 8M_1audio 03 PPG Classic00:53
- 3rd Wave 8M_1audio 04 Astra Vox00:33
- 3rd Wave 8M_1audio 05 VS Pad00:54
- 3rd Wave 8M_1audio 06 VS Bass00:31
- 3rd Wave 8M_1audio 07 Electro Split01:11
- 3rd Wave 8M_1audio 08 808 Kit01:14
- 3rd Wave 8M_1audio 09 Acoustic Kit00:39
- 3rd Wave 8M_1audio 10 Over Kit00:31
Une polyphonie réduite à 8 voix et une multitimbralité limitée à 2 parties


Trois oscillateurs numériques par voix capables de produire des tables d’ondes, des oscillateurs analogiques modélisés ou des multisamples


Un filtre numérique multimode et un filtre analogique passe-bas placés en série pour sculpter les sons


Les voix peuvent être jouées en polyphonie ou à l’unisson (mono ou polyphonique, avec choix du nombre de voix et désaccordage). Ce réglage est mémorisé dans chaque programme, tout comme le facteur de fluctuation (Drift) qui agit sur l’accordage des oscillateurs, les fréquences des filtres et les temps des enveloppes, afin de simuler le comportement des synthés vintage. Le résultat est tout à fait crédible sans pousser dans la caricature. Toujours au niveau du programme, cachés dans le menu Misc, on trouve les réglages de Glide (temps et type : pente ou vitesse constante), l’assignation du pitchbend, la configuration du MPE, la compression du signal avant effets (pour éviter la saturation) et le niveau de l’entrée audio (routée vers le LPF).
Des possibilités étendues de modulation grâce à de nombreux LFO, des enveloppes complexes et des cordons matriciels


Deux sections effets indépendantes pour traiter chaque partie sonore

Un petit arpégiateur et un séquenceur limité en édition pour animer chaque partie d’un programme














