Commentaires sur le test : Onze mondial
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Yann Coppier

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Anonyme

Au vue du nombre de studio qu'il y'a dans le monde et au vue du nombre d'artistes qui vendent "bien", je me demande quand même si tous les studios arrivent à toucher les deux bouts?
Je ne connais pas les chiffres exacts, ceux que j'ai mentionné au dessus sont plus des impressions générales. Ce que je n'arrive juste pas à saisir, c'est qu'à peu près tout le monde s'accorde à dire que les ventes de disques (ou de mp3) sont en chutes libres et vous semblez me dire que y'a plein de label partout dans le monde qui lachent 250000€ pour produire des albums

Celà dit, comme vous etes tous les deux du métier, il est plus que probable que ce que vous avancez est vrai, d'un coté c'est cool, c'est qu'il y'a encore un peu d'espoir pour la musique. Mais j'aimerais vraiment voir si tout ca sera encore vrai dans quelques années

Spidouz

Car $250K, ça il en reste encore (les Lady Gaga, Justin Bieber et autre grand vendeurs du genre), mais c'est de plus en plus rare pour les artistes moins vendus. Mais $25K à $50K pour un album, c'est tout à fait correct pour un artiste moins connu aujourd'hui, même sur un label indépendant.
Ca va faire quoi au niveau rentabilité? 5,000-10,000 ventes d'album environ. On est encore loin du disque d'or en France (50,000 ventes depuis 2009).
Pour info, un clip vidéo qui avait été fait en 2008 chez Arista Records (Sony) avait coûté $300,000... et pourtant dans le clip, il n'y a rien de fulgurant qui casse trois pattes à un canard. Aujourd'hui ce même genre de clip se fait pour $50-60,000. Donc oui, il y a bien eu une baisse des prix, on en est tous conscient, mais à la fin s'il y a une trentaine de personne qui va bosser sur l'album, le clip, la promo, etc... il faut bien qu'à la fin il mange aussi ces gens là. Sinon, on tire tout vers le bas à faire des tarifs "Made in China" et on en arrive à faire de la merde (pas sur le plan artistique, car ça il y aura toujours quelqu'un pour dire que ce que l'autre fait c'est de la merde, mais avant tout sur le plan de la qualité du résultat fourni).
My 2 cents

Mon excuse à deux balles: .45ACP & 7.62x39mm
Ad Astra, Per Aspera...

xaviermallard

Vos clips à 500 000 euros çà se passe où ?. Je veux bien faire de la figu ou même passer le balai pour ceux qui paient. Reno et moi on doit faire partie de la France d'en bas des musicos. Ceci dit on est assez réalistes je crois car je ne crois pas que des studios comme Ferber, Plus 30, Guillaume Tel, Gimmick,etc..... la liste est longue. Je ne crois pas que cs studios aient fermé et que leurs proprios soient partis à Acapulco ou Hawaï se dorer la pilule ad Vitam Eternam.
Tant mieux pour vous si vous travaillez pour des artistes d'exception dans des studios d'exceptions que Reno et moi, on a même pas les adresses tellement c'est confidentiel
Enfin bref beaucoup de blablas, des petits prétentieux, comme sur pas mal de forum, qui viennent philosopher, tout çà pour dire, redire, contredire et reredire, ls mêmes trucs: Le protools HDN ou HDX ?... On n'a pas les thunes pour l'acheter. Même en étant la crème des musicos que vous dites être.
NB: Pour le clip à 300 000$, de nos jours, c'est plutôt divisé par 30 ton tarif. Pareil vous aurez sûrement une exception à nous donner, et je parie que ce sera ou un artiste américain ou un français qu'on ne connait pas.
Halala les discussions inutiles sur les forums !!!!!

Spidouz

Puis pour le clip à $300,000 chez Arista, je ne vois pas trop l'intérêt de devoir me justifier sur mes dires, mais s'il n'y a que ça pour te faire plaisir saches que je parle du titre "Cyclone" de Baby Bash, feat. T-Pain et produit par Lil Jon... c'est sur que personne ne connait, cela n'a fait que 4 millions de ventes aux US mais personne ne connait. Cela a été vu à plus de 40 millions de fois en tout sur Youtube, mais là encore personne ne connait:
Maintenant comme dit, aujourd'hui ce n'est plus 300,000 pour ce genre de clip, mais plutôt 50,000. Donc oui il y a bien eu une baisse et une coupe par 6 à 10... mais pas par 30 comme tu le laisses entendre. A 10,000 le clip vidéo, tu as un lien pour exemple qu'on puisse se faire une idée du résultat final? Car on est dans des tarifs de label indépendant et d'artiste inconnu du publique... ou alors pour faire comme le clip "World on Fire" de Sarah McLachlan, toujours chez Arista (qui n'a d'ailleurs pas réellement coûté $15):
Mais bon, tu as certainement raison, je dois vivre sur une autre planète et je n'ai strictement aucune idée des prix qui se pratiquent actuellement... ça doit être ça. J'admet donc bien volontiers que bénis sont les ignorants.
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Anonyme

Cela a été vu à plus de 40 millions de fois en tout sur Youtube, mais là encore personne ne connait:
Je viens de le regarder! je met en évidence "regarder" parce que j'ai malheureusement du couper le son au bout de 25 secondes.
Pour ce qui est de l'image, c'est top.
Par contre, en revoyant un peu le montage et en changeant le fond musical, y'a moyen de faire une super pub pour des tampax :D

miles1981

Audio Toolkit: http://www.audio-tk.com/

Spidouz

Et ce n'est alors pas bien différent de Lil Jon qui avait pris $80,000 pour faire le beat de cette chanson. Une boucle de 8 mesures avec un kick, snare, hi hat et un synthé... On peut se dire que ça fait cher payer pour un truc qu'il a sûrement fait en moins de 20 min. Et pourtant pour le label ça a été largement rentabilisé par les 4 millions de ventes (qui même a $0.99 représente un beau pactol).
L'art (le marketing?) a ces raisons... mais ça reste une réalité que l'on aime ou l'on aime pas le style (audio ou visuel d'ailleurs).
Et si c'était aussi simple, pourquoi tous le monde ne ferait pas de même pour des résultats similaires? Personnellement, j'en sais rien! Donc si vous avez la réponse a cette question, ça m'intéresse fortement de la savoir...
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xaviermallard

Aujourd'hui tu as pas mal de clips tournés en RED, ALEXA ou plus souvent 5D, sont plutôt autour de 2 000 à 5 000 euros... C'est la crise. Les maisons de disques lâchaient plus facilement du budget il y a quelques années parce que çà engrangeait aussi.
De plus avec la vulgarisation du matériel (Canon 5D, BLACKMAGIC CAMERA CINEMA ou GH2; lumières made in China, FCPX à moins de 500 euros) tout le monde est devenu réal.
C'est la dèche partout car ceux qui peuvent payer sont moins nombreux que ceux qui offrent leurs services. L'offre et la demande !!!
C'est la même chose dans l'audio. Il y a 10 ans je n'ai pas eu peur d'aller voir mon banquier pour 1 MIX3. Aujourd'hui c'est nettement plus difficile de faire rentrer les sous. Il faut comme pas mal de sociétés trier un peu les clients pour éviter des impayés et relancer les habitués. Au final on réfléchit un peu plus quand même avant de changer son matos. Tous les ingés ayant leur propre structure que je connais sont emballés par les nouveautés Avid mais craignent une baisse encore plus profonde du marché.
Voilà pourquoi nous épiloguons autour du Protools 11, car si j'avais pu l'acheter, je ne serais pas ici en train de blablater. lol
Sans rancune Spidouz'.
Je m'excuse si j'ai eu des mots durs.

Spidouz

Mais il est clair que pour du Mix par exemple (ou l'on peut se foutre royalement du monitoring avec un buffet a 1024), aujourd'hui on a tout intérêt a utiliser la puissance native. C'est d'ailleurs bien pour cela que je préfère une solution HDN plutôt que HDX car ça serait totalement inutile dans mon cas... Mais ce n'est pas pour autant inutile pours tous le monde.
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Spidouz

En effet, chacun est libre d' accepter de faire des clip pour moins de 10,000, ou encore des Mix a 50 euros, mais très peu pour moi, non merci. Et c'est clair que ce n'est pas avec ces tarifs que l'on pourrait se payer un HDX2...
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Anonyme

@ Spidouz : Je ne m'avancerais pas trop sur le cinéma et la post prod parce que j'y connait que dalle, mais en musique, je suis quand meme sceptique sur le nombre d'album produit en 2013 avec un budget dépassant les 50000€... (et je parle toujours d'artiste émanant, pas des artistes établis qui ont un pouvoir de ventes certains et qui n'ont plus de nombreuses années devant eux)
Bref, tout ca pour dire que si AVID prend le pari de cibler l'élite, ils sont gonflés. Ou alors ils ne ciblent clairement que la clientèle post prod et dans ce cas, ca résout le problème qui nous importe ici, a savoir "est-il judicieux d'investir dans une station protools 11 en 2013 pour y produire de la musique"

Spidouz

Aujourd'hui tu as pas mal de clips tournés en RED, ALEXA ou plus souvent 5D, sont plutôt autour de 2 000 à 5 000 euros... C'est la crise. Les maisons de disques lâchaient plus facilement du budget il y a quelques années parce que çà engrangeait aussi.
D'ailleurs, tu m'expliqueras la rentabilité qu'il peut y avoir avec des vidéos à 2,000 euros, filmé avec une Alexa (qui vaut 75,000 Euros à l'achat ou environ 1,500 euros à la location à la journée). Deux jours de tournage est tu es déjà hors budget. Même si tu filmes en RED ou FS700 (ce que l'on fait), c'est certes moins cher que l'Alexa, mais il y en a quand même pour plus de 10,000 par caméra... et je ne parle même pas des objectifs. A côté de ça, un PTHD c'est presque ridicule au niveau prix.
A 2,000 euros la vidéo, tu poses simplement un camescope ou un smartphone sur un dolly et tu fais un montage dans iMovie... Là ouais, ça seras rentable, mais ça fera du $5 de l'heure; donc autant aller bosser au McDo pour $7.5 de l'heure.
Puis, pour ceux qui pensent que c'est la crise, je vous invite à aller voir les chiffres du SNEP pour vous rendre compte de la mascarade.
Si l'on prends chaque bilan (depuis 2009), oui on aura à se dire: Oulala, c'est catastrophique, en perte continue de 3 à 5% chaque année... Mais si l'on compare les chiffres d'années en années, on se rend compte que non seulement les chiffres ne collent pas et en plus que le marché du disque représentait environ 589 millions d'euros en 2009... et qu'en 2012 il a représenté environ, bah 589 millions d'euros également (surprenant, non?).
Donc oui, il y a eu des baisses des volumes de ventes (car il y avait environ 130 Millions d'unités vendues en 2009 et 98 millions d'unités vendues en 2012). Mais comment interpellé cela lorsque cela génère les mêmes profits, si ce n'est une "meilleure rentabilité"? Ce n'est pas la crise pour tous le monde...
http://www.snepmusique.com/fr/cpl1-504555-France.html
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Spidouz

Bref, tout ca pour dire que si AVID prend le pari de cibler l'élite, ils sont gonflés. Ou alors ils ne ciblent clairement que la clientèle post prod et dans ce cas, ca résout le problème qui nous importe ici, a savoir "est-il judicieux d'investir dans une station protools 11 en 2013 pour y produire de la musique"
Avid _vise_ l'élite. Ca ne fait aucun doute et je le dis depuis le début.
C'est leur marché et ils le revendiquent ouvertement, il n'y a aucun ambiguïté dans ça.
Est-ce alors judicieux? C'est a chacun de le déterminer... C'est sur qu'à $5/h, je doute que cela soit vraiment judicieux. A $25/h c'est discutable. A $50/h, c'est sans aucun doute judicieux et à $100/h ce n'est même pas une question.
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demozic



Bon je vais être hors sujet en parlant à nouveau de PT11

Bon je sais que bcp ont déjà 8Go et + mais, par exemple sur mon (vieux) MBP je n'ai que 4Go (et max 6Go) donc l'AVE ne se lance pas sur cette machine (NB : sur PT10.3.6 la video fonctionne toujours et très bien).
Sur mon macmini avec 16Go de RAM, l'AVE se lance et bouffe quand même 1,2 Go de RAM.
De plus, j'ai lu sur le DUC que certains avaient du mal à le lancer même avec des machines avec 16 ou 32Go de RAM et il s'affiche exactement la même chose que ce que j'ai avec le MBP/4Go. C'est à dire qu'il affiche une barre de progression indiquant que l' "Avid Video Engine est en cours de lancement", mais une fois que la barre est remplie, il ne se passe ... rien. On n'a d'autre choix que d'annuler (et pas de moteur video actif évidemment).
Donc je ne sais pas s'il s'agit d'un véritable pb de quantité de RAM ou une histoire d'incompatibilité avec les cartes graphiques (ce qui rendrait de facto obsolète les machines avec de vieilles cartes graphiques non prises en charge, et justifierait la liste des macs suporté par PT11 alors que de nbx macs sont toujours suffisants pour faire tourner PT11 sans l'AVE). Sur le macmini, l'AVE se lance en tâche de fond après qq seconde puis prend de plus en plus de RAM. Sur le MBP, l'AVE ne lance jamais en tâche de fond (et j'ai plus de 2,5Go de RAM libre).
PS : D'ailleurs ça faisait longtemps que je n'avais pas importé de vidéo dans PT et je me rend compte qu'enfin, avec PT10 et 11, lorsqu'on trimme une fin de region, la vidéo affiche bien les images au point de trim (et non le début de la sélection). C'était peut-être déjà le cas avec PT9 mais je ne fais plus de montage son depuis qq années, je n'ai jamais vérifié.
Pour faire avancer les choses, il faut parfois les pousser un peu
[ Dernière édition du message le 29/08/2013 à 17:08:05 ]

Spidouz

PS : D'ailleurs ça faisait longtemps que je n'avais pas importé de vidéo dans PT et je me rend compte qu'enfin, avec PT10 et 11, lorsqu'on trimme une fin de region, la vidéo affiche bien les images au point de trim (et non le début de la sélection). C'était peut-être déjà le cas avec PT9 mais je ne fais plus de montage son depuis qq années, je n'ai jamais vérifié.
C'était déjà le cas sur PT9.
Mon excuse à deux balles: .45ACP & 7.62x39mm
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xaviermallard


Anonyme


Spidouz

Mon excuse à deux balles: .45ACP & 7.62x39mm
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xaviermallard

Spidouz, Donc les AAX Natifs fonctionneront ?..
En gros mon idée c'est d'acheter le soft en HD pour l'instant uniquement. J'aurai mon protools 9 sur un autre disque système.

xaviermallard

Spidouz dans ta dernière phrase le "etc" comprend quoi ?..
AAX DSP, HEAT, 32 IN, je peux me passer de tout ça. Je veux juste programmer et mixer avec PT11.
À quoi sert leur carte ? Serait-ce juste un dongle ?..

demozic

À quoi sert leur carte ? Serait-ce juste un dongle ?..
Même si Avid se vante (justifie) d'avoir la carte avec la plus faible latence (mais pas moins que les cartes HDX "avidemment"). Il y a des FPGA pour gérer la latence et le monitoring mais quasiment toutes les interfaces audio concurrentes ont des DSP ou des FPGA pour gérer cela depuis des années.
(Presque) personne n'est dupe.
Pour faire avancer les choses, il faut parfois les pousser un peu
[ Dernière édition du message le 01/09/2013 à 13:47:41 ]

demozic

Donc les AAX Natifs fonctionneront ?..

AAX DSP, HEAT, 32 IN, je peux me passer de tout ça. Je veux juste programmer et mixer avec PT11.
Avec la carte HDN, tu as "accès" à Pro Tools HD et tu as est moins limité en E/S (64) (car une carte HDN ou HDX ne peut gérer physiquement que 64 E/S, de toute manière). Sachant que pour atteindre ce chiffre, il faudra évidemment acheter les interfaces (convertisseurs) en plus. Donc le budget peut vite exploser.
Pour faire avancer les choses, il faut parfois les pousser un peu

demozic

Je pensais à ma 192 ou ma RME Fireface800
A priori, tu peux utiliser ta FF800 ou la carte son interne avec ta licence iLok (démarre PT en appuyant sur 'N' comme dit dans un post précédent) et tu choisis ton interface). Si ça ne fonctionne pas sur le Mac dans laquelle se trouve ta carte HD, il faudra que tu utilise la version native sur un autre ordi (ou que tu enlèves tes cartes HD de l'ordi).
Pour la 192, c'est mort (si elle est connectée à tes cartes HD actuelles). J'ai lu sur le DUC que PT11 (et sans doute les versions précédentes aussi) ne permettent pas d'utiliser les cartes HD+192 en mode core audio(mac)/ASIO(PC) avec PT en mode natif. Encore une mesquinerie made in Avid/Digidesign.
En gros mon idée c'est d'acheter le soft en HD pour l'instant uniquement. J'aurai mon protools 9 sur un autre disque système.
Mais tu auras toujours la possibilité d'utiliser le 10 avec ta carte HD+192.
Intense réfection

Pour faire avancer les choses, il faut parfois les pousser un peu
[ Dernière édition du message le 01/09/2013 à 14:45:16 ]

Spidouz

Dans ma phrase le "etc" a été utilisé machinalement car je n'ai pas réfléchis sur le coup sur les autres différences qu'il pourrait y avoir. AAX-DSP et HEAT sont les plus flagrant*, les E/S au-delà de 32 aussi, la faible latence également... mais pour le reste, j'avoue que de tête je ne vois pas, même après réflexion. Car même pour ce qui est des fonctions d'automation (Trim) du genre, c'est normalement possible sans carte Avid.
La carte HD Native gère les E/S, mais il est vrai que (presque) personne n'est dupe et c'est également le cas sur une RME, MOTU, Apogee, etc... Elle a toutefois l'avantage de bien le faire avec Protools car elle permet une latence très basse.
Je pensais à une annonce marketing, mais après avoir lu les essais de RyanC sur Gearslutz (avec un Hackintosh, une HD Native PCIe et PT11HD), j'avoue que ce n'est pas du marketing pour une fois, car on arrive à des performances supérieures à un HD3. Et il y a une réelle différence entre PT Native avec ou sans carte HD Native en terme de monitoring à faible latence (genre une session avec 100 pistes qui tournent avec des plugins, on en créer 50 autres avec EQ et Reverb chacune, on arme les 50 pistes et on enregistre avec un buffer à 32 et donc une latence à moins de 2ms pour le monitoring casque... Ca je n'ai jamais réussi à faire sur un PT Natif jusqu'à présent).
Par contre, aucune idée non plus de savoir si c'est plus lié à la carte HD Native ou à PT11 (avec son nouveau double buffer). Une chose est sure est que celui qui avait un HD3 sur une console 40/48 voies par exemple, pourrait très facilement être tenté pour un HD Native.
Pour celui qui n'a pas besoin de plus de 32 E/S, c'est clair que la carte HD Native (PCIe ou Thunderbolt) apparaitra alors comme un gros dongle uniquement.
* - D'après Avid, lorsqu'on utilise le offline bounce, les plugins AAX-DSP (dont HEAT) sont remplacer par leur version AAX-Native pour pouvoir faire le rendu plus rapidement que 1x. Ce qui veut très bien dire que HEAT pourrait également être une fonctionnalité native. Est-ce alors par soucis de ressources matérielles ou financières qu'Avid empêche cela? Ca c'est une bonne question qui reste aujourd'hui sans réponse officielle...
Note: Personnellement cela ne fait que renforcer mon idée que l'avenir est au natif et que pour la musique, HDX est probablement la dernière plateforme DSP qu'Avid va pouvoir vendre, car d'ici 5 ou 10 ans, le natif pourra répondre pleinement aux besoins (même les plus conséquent) et il n'y aura alors plus aucune argumentation pour les plateformes DSP (Idem pour UAD d'ailleurs). Les faibles développements de plugin AAX-DSP sont, à mon avis, un signe très fort envoyé de la part des développeurs. Je suis curieux de voir la tournure dans les mois à venir après le lancement du nouveau Mac Pro (qui va, à mon avis, également jouer un rôle).
Wait & See

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Anonyme

Amen !
100% d'ac avec ça.
JM
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