réactions à la news Commentaires sur le test : Test du synthétiseur numérique Yamaha MODX6
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synthwalker

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Elka21

[ Dernière édition du message le 19/06/2020 à 10:16:35 ]

totounet

Il y a une discussion aussi ici sur l’idée de changer de scene memory au pied:
https://fr.audiofanzine.com/yamaha/modx/forums/t.690436,gestion-des-scenes-avec-des-pedales.html
[ Dernière édition du message le 19/06/2020 à 10:26:41 ]

Elka21

Le système par pédale de volume nécessite de faire des splits pour ne valider que la partie interessante d'une part dans le contexte et ainsi économiser la polyphonie, et ça fonctionne avec un Montage dans mon utilisation.
Avec un 88 notes, un autre timbre en split transposé dans une extrémité du clavier peut dépanner aussi.
[ Dernière édition du message le 19/06/2020 à 13:43:50 ]

Darkmoon

...c'est de programmer et d'envoyer tous les timbres en même temps puis les contrôler ensuite avec plusieurs pédales de volume et, ou éventuellement la vélocité. Il y a besoin de beaucoup de polyphonie pour ça, mais les transitions sont mieux contrôlées
Intéressant et bon à savoir! Thx! Par contre, dans mon cas, je dois privilégier la polyphonie.
Conséquemment, j'ai 2, 3 questions en vitesses (je pourrais chercher, mais si vous savez, je prends) :
Concernant les scènes, la polyphonie et les effets en rapport avec le processeur du MODX sont gérés comment?
Est-ce que les parts qui ne sont pas sous kb ctrl consomment quand même de la polyphonie et des ressources?
Et quand ils sont sur « mute », etc.?
Bref quelle est la meilleure stratégie à adopter pour minimiser l'exploitation des ressources et de la polyphonie?
Il y a un moyen d'observer le nombre de voix utilisé dans le MODX quand on joue?
Merci.
"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

Darkmoon


L'on ne peut pas remplir une perf de 16 parts différentes et en exploiter certaines d'entre elles (de la part 9 à la 16e) avec le kb ctrl à même le MODX?
Mais si nous en utilisons qu'une seule à la fois, c'est ok?
Nous sommes limités à 8 parts maximum en jouant avec le clavier du MODX ou bien la limitation concerne juste l'impossibilité de faire des splits/layers avec les 8 dernières parts?
Autrement dit, si j'utilise seulement une part à la fois, sans faire de layers/split dans la perf entre toutes les parts, puis-je, par exemple, utiliser et jouer (à même le clavier du MODX) la 12e part? ....et ensuite (pas simultanément) revenir~jouer la parts 1?
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[ Dernière édition du message le 19/06/2020 à 16:15:42 ]

titipol

Yamaha a une super logique pour ca parce que tu ne penses plus seulement a chainer des presets pour faire plain de trucs et de variations, mais a remplir une seule perf de plein de sons, d’arpeges etc, puis jouer avec les scenes memory pour envoyer en direct toutes ces choses differentes sans changer de perf.
Et si on a besoin de plus, il suffit de se creer plusieurs perfs sur une base et de les placer dans des live set.
Les memoires de reglages, la maniere avec laquelle on les organise sur ces claviers, c’est pour moi une super force
Ok, tres fort mais trop de manips pour moi qui bricole, compos, arrangement etc..
Trop lourd a gerer.


totounet

Ok, tres fort mais trop de manips pour moi qui bricole, compos, arrangement etc..
Trop lourd a gerer.
On ne peut pas reprocher a Yamaha de te fournir plein de possibilités de reglages au sein d’une meme performance, si tu n’as pas envie de les exploiter tu peux effectivement raisonner en mode « preset simple » de manière traditionnelle comme chez beaucoup de concurrents.
Mais au moins si tu le desires tu as le choix!

[ Dernière édition du message le 19/06/2020 à 22:36:29 ]

titipol



Elka21

Conséquemment, j'ai 2, 3 questions en vitesses (je pourrais chercher, mais si vous savez, je prends) :
Concernant les scènes, la polyphonie et les effets en rapport avec le processeur du MODX sont gérés comment?
En cas de dépassement, priorité aux dernières notes jouées je crois, celles passées sous sustain ou release ce trouvant "éteintes" prématurément.
Est-ce que les parts qui ne sont pas sous kb ctrl consomment quand même de la polyphonie et des ressources?
Non
Et quand ils sont sur « mute », etc.?
je dirais non aussi.
Bref quelle est la meilleure stratégie à adopter pour minimiser l'exploitation des ressources et de la polyphonie?
Je suis confronté au problème uniquement sur les timbres de pianos, avec des nappes qui tournent derrière, et s'il faut pas mal de sustain . . . c'est un timbre typique ou une note basse peut durer sur le Cfx jusqu'à 30 secondes même si on l'entend à peine à la fin, et pendant ce temps on en rajoute.
Du coup, Fm et Awm étant indépendant pour la polyphonie, j'essaye de répartir entre les deux pour les nappes, toujours ça de gagné pour l'Awm, et aussi quand on construit des timbres, faut faire gaffe qu'il n'y ait pas de release qui s'étalent en longueur dans les éléments si ça n'apporte rien.
Je splitte également les nappes qui se trouvent hors tessiture audible ou utile.
Il y a un moyen d'observer le nombre de voix utilisé dans le MODX quand on joue?
Non, perso je joue un coup de piano avec la pédale sustain à fond, j'entends de suite si ça coupe les queues de notes.
Bon là, ça c'était ma partie exploitée du Montage, bricoler, mélanger déjà les parts, effets, et éventuellement un peu les éléments pour obtenir les présets correspondant à ce que je veux jouer en direct, tout le reste j'y touche jamais

[ Dernière édition du message le 22/06/2020 à 01:37:37 ]

Darkmoon

Je suis confronté au problème uniquement sur les timbres de pianos, avec des nappes qui tournent derrière...
Yep, dès qu'il y a des nappes avec un très haut release, c'est problématique, mais ce l'est sur tous les claviers/synthé depuis tjrs.

J'ai effectué quelques tests hier avec des parts de 8 éléments (AMW2) que j'ai créées avec mes propres samples (waveforms créée avec, entre autres, le logiciel de Melas).
Par exemple, une « part » de « Strings Ens » composé de 2 ensembles différents chacun constitué de 4 éléments : un élement (waveform) « sustain » et 3 éléments (waveform) « staccato » se déclenchant en cycle et/ou en random. Ce qui fait donc au total 8 éléments~waveforms dont 4 éléments~waveforms sont nécessairement déclenchés simultanément lorsque j'appuie sur une touche du clavier (2 sus + 2 stac).
Le release des staccatos est à environ 1 seconde et celui des sustains à environs 380ms (au pif, car les valeurs ne sont pas exprimées dans leur unité réelle correspondante dans le MODX

Autrement dit, je me retrouve nécessairement avec 32 notes de poly maxi avec cette part (la seule de cette performance). Et même en jouant très rapidement, je n'ai pas remarqué de coupure, ce qui est excellent, car avec mon MOTIF XF j'arrivais à atteindre le max de polyphonie quand je jouais des arpèges à haute vitesse avec une « voice » perso ayant la même composition (c'est d'ailleurs la principale raison pourquoi j'avais revendu mon XF).
Je pense que cette amélioration est directement due au fait que le MONTAGE/MODX gère la polyphonie stéréo comme s'il s'agissait d'une seule voix, contrairement aux MOTIF et autres où une voix stéréo compte pour 2 voix de polyphonie.
Autrement dit, quand la waveform qu'on utilise est en stéréo, c'est tout comme si nous avions maintenant 256 voix de polyphonie (en relation avec les deux canaux stéréo de la waveform). Par contre, on ne gagne rien si la waveform est en mono, car dans tous les cas, stéréo et/ou mono, c'est 128 voix de polyphonie maxi (pour l'AMW2 +64 pour la FM).
Pour réaliser le test, j'ai connecté ma guitare MIDI YRG directement dans la prise USB du MODX et ça c'est super cool, car je craignais que le MODX ne reconnaisse pas certains périphériques plus rares, mais non, dès que le contrôleur est « class compliant » (qui n'a pas besoin de pilotes pour fonctionner sous PC/MAC, car prise en charge générique/native), ça fonctionne!
Pour l'instant, que du bon donc!

Sinon, oui, j'ai parcouru le site de Joel et, en effet, les parts d'une perf qui sont « mutés » et/ou non sous kb ctrl, ne consomment pas de polyphonie.
Ça va me permettre, puisque je ne peux pas changer de perf si j'enregistre via le MODX, de me confectionner des performances constituées de plusieurs parts et de switcher entre elles avec leur mute/kb ctrl avec les scènes.
En fait, je commence tout juste à réellement réaliser qu'une performance n'a pas nécessairement pour vocation de créer un « méga gros son de 8 parts » (de toute façon avec plus de 4 parts, si elles contiennent plusieurs éléments chacune, on arriverait vite à la polyphonie maxi), mais surtout de permettre de multiples façons « d'évoluer » pendant qu'on joue. Sinon les Live Set sont, ensuite, une autre couche supplémentaire permettant de changer rapidement des perfs afin de pouvoir bénéficier d'autres combinaisons de 8 scènes.
Dans mon cas, pour mon utilisation spécifique, je réalise donc qu'il m'est préférable de me constituer des « gros son » directement en exploitant les 8 éléments des parts et/ou genre 2 parts max par perf (sauf peut-être une 3e pour drum), ce qui me permettra de me faire des « setup » de, disons, 3 « gros son » de 2 parts différentes par perf (+ drum) que je pourrais faire évoluer en jouant avec les 8 scènes. Et me servir des Live Set pour sauvegarder ces ensembles de « jeux de 8 scènes » nommés « performances »
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[ Dernière édition du message le 22/06/2020 à 06:16:27 ]

Elka21

[ Dernière édition du message le 22/06/2020 à 22:06:51 ]

titipol

j'ai connecté ma guitare MIDI YRG directement dans la prise USB du MODX.
Sérieux C Cool, j'en n'ai une qui traîne dans un coin qui prend la poussière, merci pour l'info !

Elka 21 je fait comme ca aussi je me sert de samples perso pour enrichir un peu le MoDX, bruit mécanique, soufle, respiration, frotement etc....
Du coup besoin d'associer les parts par deux en général et la cela devient
compliqué sans la gestion des canaux midi.
J'utilise aussi pas mal de SF2 de studio convertis et les samples EMU !
Vraiment tres interressant a créer, et a utilisé .
Et utilise un Multi12 pour faire la même chose avec les Drums kit ...
[ Dernière édition du message le 22/06/2020 à 23:06:22 ]

Darkmoon

Si j’ai bien saisi les infos sur le site de Joël et si je me souviens bien de certains de vos griefs :
1- en utilisant le clavier du MODX, plus de kb ctrl dès la 9e part. Par contre, nous pouvons les jouer une à la fois en sélectionnant celle que nous voulons jouer. Donc en utilisant le clavier du MODX, c’est juste qu’on perd la possibilité de combiner (jouer simultanément) les parts de 9 à 16 (entre elles et/ou avec les 8 premières). Si c’est bien ça, perso, je ne trouve pas cela trop limitant puisque nous sommes de toute façon limités par la polyphonie.
Ha ok, je viens de piger... ...ce qui est limitant, c’est que ça nous empêche de nous créer, par exemple, 8 combinaisons de 2 parts dans une performance et de pouvoir jouer ces dernières avec le clavier puisque seules des combinaisons exploitant les parts de 1 à 8 peuvent être jouée simultanément via le kb ctrl. Oui, si c’est bien ça, c’est vrai que c’est un peu con puisque ça ne demande pourtant pas plus de ressources à l’engin de jouer 2 parts simultanément peu importe leur numéro de « canal~piste ».
2- en pilotant le MODX avec un autre clavier (ou avec le séquenceur d’un DAW), impossible de modifier les canaux MIDI des 16 parts d’une perf. Si c’est bien ça, je vais m’en accommoder bien que je réalise qu’il est donc impossible d’attribuer un canal MIDI identique à 2 parts différente d’une perf afin, P. Ex., de les faire jouer simultanément avec les notes d’un seul canal MIDI provenant d'un contrôleur externe/DAW. Mouais, en effet, c’est pas cool, car piloté de l’extérieur, ça nous aurait permis facilement de créer des combinaisons sans avoir à jongler avec le bk ctrl... ...limité aux 8 premières parts.
Donc si je comprends bien, pour jouer une combinaison de 2 parts ou plus (en temps réel en pianotant avec nos mains sur un seul clavier externe au MODX), on doit impérativement le faire en gérant le kb ctrl (et en étant donc limité aux 8 premières parts)?
Merci de confirmer et/ou rectifier, mais de toute façon je vais tester tout ceci ce soir!

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[ Dernière édition du message le 23/06/2020 à 00:42:33 ]

Gam


Zuma Otto Rivers

« Il n'y a pas de théorie : il suffit d'entendre. Le plaisir est la règle. » Claude Debussy.

Darkmoon

Avec un autre clavier qui fait du multi tu peux normalement jouer plusieurs part de 9 a 16 en meme temps
Oui, tout comme dans les DAW que j'utilise, il est possible de router les notes MIDI d'une piste à d'autres pistes à l'interieur du DAW (pour faire du layering, P. Ex., entre autres), mais aussi vers l'extérieur. En effet, dans ce cas, que les canaux de chacune des parts~pistes du MODX ne soient pas modifiable n'est pas un gros problème!
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Darkmoon

Me suis confectionné une perf de test composé d’une dizaine de parts différentes, toutes sans kb ctrl. Je dois donc sélectionner la part que je veux jouer/enregistrer. J’utilise que le MODX pour ce test (pas de DAW, rien d’autre) afin de tester les possibilités avec plus de 8 parts ainsi que son séquenceur (pour composer un morceaux « à l’ancienne », piste par piste donc).
Concernant le « song perf recorder » MIDI :
Ce n’est clairement pas la force de l’engin.


Autrement dit, dès que t’es plus dans la page « play/rec », si tu appuies sur le bouton physique REC, le MODX te charge une « newsongxxx ». Je trouve ce « comportement » inadéquat.

Autre prise de tête... ... parfois les options overdub et punch (dans « Record type ») sont visibles et parfois non.

Ça semble être au petit bonheur la chance. Je lis dans le manuel.... ...qu’il faut déjà avoir enregistré des notes pour que ces options apparaissent. Euh, oui, naturellement, merci de l’info Yam


Je cherche sur Google et tombe sur de nombreux utilisateurs qui expérimentent le même problème (un exemple ici). Mais l’un d’eux mentionne que le lendemain, tout était ok (il ne comprend pas pourquoi ça ne fonctionnait pas la veille). Alors je décide d’éteindre mon MODX et de le rallumer. Je retente le coup et là, miracle, les options OVERDUB et REPLACE sont bel et bien présente après que j’ai enregistré une piste (part #1 d’une perf single part) et que je ré-appuie sur le bouton REC. Cool, je me dis que je vais effectuer un vrai test avec une perf que j’aime, donc je choisis une autre perf, je fais pareil et, euh... ...encore une fois les options OVERDUB et PUNCH n’apparaissent pas (dans « Record type ») après l’enregistrement.


Bref, j’ai finalement été chanceux, car après avoir finalement pu choisir OVERDUB une fois (après quelques essaies, changements de perf, etc.), ben là cette option semble alors demeurer par défaut pour toutes les nouvelles songs que je créer. Bref, c’est bizarre. J’imagine que c’est encore une histoire d’ordre ou de séquence à respecter que j’ai pas trop pigé.

Sinon, et ce n’est pas une surprise (et la dernière fois que je le mentionne, c’est juré!), mais le fait que la fonction REPLACE (et PUNCH) supprime toutes les notes de toutes les parts/pistes précédemment enregistrées demeure, à mon humble avis, une absurdité sans nom.
Désolé, mais en 2020 sur un clavier à plus de 1000€ qui comporte bel et bien 16 canaux/pistes MIDI et une fonction d’enregistrement MIDI, je ne vois aucune raison expliquant/justifiant pourquoi l’on a pas toutes les fonctions de base d’un séquenceur. Je dis bien « de base ». Je ne cause pas d’édition de notes par note/events après coup et/ou d’un piano roll, je cause juste de tout ce qui fait un séquenceur depuis plus de 30ans (même sur des engins, clavier ou non, à moins de 300€) : enregistrer, réenregistrer, supprimer, punch IN/OUT d’une seule et unique piste à la fois (et tant mieux s'il peut le faire sur la totalité des pistes, mais pas au détriment d’une piste à ls fois).
Un petit Yamaha PSR-E463 à 250€ permet de réenregistrer une seule de ses 6 pistes MIDI sans affecter ses autres pistes, mais moi, avec mon MODX que j’ai payé plus de 4 fois plus cher, je ne peux même pas effectuer un « replace » d’une seule des ses 16 pistes MIDI spécifiques.
Le fait que le constructeur de l’appareil permet d’effectuer un REPLACE simultanément sur toutes les parts~piste en vue de faire des perfs en temps réel (dans une optique « performance scénique ») ne justifie pas le fait qu’il retire la possibilité, bcp plus simple, et qui requière moins de ressources système (pourtant présente sur des claviers à très bas prix), de le faire sur une seule piste à la fois. Ça, je ne l’accepterai jamais.![]()
Bon, ceci étant dit, en mode PATTERN, ces défauts n’existent plus alors cessons de râler, car non seulement nous pouvons faire REPLACE uniquement pour une part~piste spécifique, mais en plus nous avons aussi la possibilité d’éditer les EVENTS (donc de supprimer telle ou telle portion de telles ou telles part, scène, mesure, etc.). Du coup le « song perf recorder » est devenue pratiquement inutile et « obsolète » sur la bécane.

Conséquemment, ce que je trouve bizarre et incohérent, c’est qu’ils n’aient pas « fondu » l'ancien « song perf recorder » avec le nouveau mode pattern, car si tu mets la longueur d’un pattern à 256 mesure, ben ça te fait plus de 8:30 minutes (à 120BPM) d’enregistrement possible pour créer un morceau ... ...tout comme si t’étais dans le perf recorder, mais sans les limitations de ce dernier. À quoi bon conserver le perf recorder dans ce cas?
Y a-t-il encore des utilisateurs qui utilisent le perf recoder?

Autrement dit, ils auraient tout simplement pu rendre les options du mode pattern dispo pour le song perf recorder et seulement ajouter la possibilité de looper des mesures en enregistrement ainsi que de permettre un enchaînement de scène pour les song (ou carrément juste un enchaînement de song) qu’au final le résultat aurait été exactement le même que d'ajouter un mode supplémentaire nommé « pattern ».
Là, ben on se retrouve avec un mode « song perf recorder » complément inutile et caduc qui ne sert plus à rien puisqu'il permet moins que le mode pattern. Bah, sauf si l’on veut enregistrer plus de 8:30 (à 120BPM), ok. Mais dès que nous n’avons pas besoin d’enregistrer plus de 8:30 en continu, choisir le « song perf recorder » est un très mauvais choix puisqu’en utilisant le mode pattern avec la longueur maxi de 256 mesures, ben l’on s’assure de pouvoir faire REPLACE sur des pistes spécifiques ainsi que de pouvoir éditer des events par piste/portion et/ou mesure spécifique après coup.
Bon, me reste à tester avec mes 3 DAW (SO, Reaper et FL) voir si tout beigne!
Désolé des pavés, mais je viens de l'acheter, commence tout juste à entrer en profondeur et il y a eu des updates de firmware depuis le test de Synthwalker. Je trouve donc pas inutile de détailler mon retour d'expérience et partager mon « ressenti » qui pourront intéresser ceux qui lorgnent encore sur ce bel, mais imparfait engin!
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[ Dernière édition du message le 23/06/2020 à 07:23:41 ]

titipol


Le Midi Non, mais C chiant

Allez peut etre une journée pour modifier cela dans L'OS.
Sans cette "limitation" j'aurai pris un
Montage

Enregistrer une perfs avec ses paramètres midi dédié et pas systéme...Hmmm
Le sequenceur j'ai abandonné l' idée de l'utiliser définitivement. ..
Et d'autres points .bref !
Les machines Montage / MoDX ont un potentiel énorme mais gâché par
deux ou trois truc qui en 2020 ne devrait meme pas être un sujet !
Je ne comprends pas la logique Yamaha actuel.
[ Dernière édition du message le 23/06/2020 à 14:21:37 ]

Darkmoon

Si une âme charitable à une réponse a mon problème concernant la création d'arpèges user, je suis preneur. J'ai créé un sujet dédié ici afin de ne pas polluer ce thread de questions trop spécifique concernant mon apprentissage du fonctionnement du MODX
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[ Dernière édition du message le 23/06/2020 à 08:50:16 ]

Gam

Apres le pattern, je penses que ca ete ajoute a la va vite. Rien n'avait ete prevu pour.
Il ne rivalisera jamais avec un vrai sequencer hardware comme un Squarp Pyramid ou un Cirklon.
N'oublie pas que le Montage a deja 4 ans. C'est deja pas mal qu'ils aient ajoute un pattern.
C'est quoi ton probleme d'arpege user ?
[ Dernière édition du message le 23/06/2020 à 13:03:50 ]

Darkmoon

Par contre, je me suis rendu compte que si l'on ajoute des parts « à la volée » à une perf (single part pour mon essai) déjà existante, ben, naturellement, le Super Knob n'agit que sur la première part qui avait déjà le super Knob d'assigné. On doit donc assigner le Super Knob à celles qu'on ajoute, mais c'est normal.
Et avec le « Montage Connect », ben on peut rappeler facilement et rapidement une perf et une song. Bref, rien à dire de mal pour le coup. Si ça fonctionne aussi bien avec Reaper et Studio One, ce sera parfait.
Maintenant vais cesser mes tests et commencer à réellement m'amuser avec la bécane!
Si j'ai des questions, je créerai des posts spécifiques comme celui concernant la création d'arpèges user.

Bonne saison estivale à tous!

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

Elka21

Par contre, je me suis rendu compte que si l'on ajoute des parts « à la volée » à une perf (single part pour mon essai) déjà existante, ben, naturellement, le Super Knob n'agit que sur la première part qui avait déjà le super Knob d'assigné. On doit donc assigner le Super Knob à celles qu'on ajoute, mais c'est normal.
Pas que le super knob qui ne suis pas toujours, d'autres réglage aussi et puis suivant le préset que je choisi pour y importer une part tiers, le menu pratique permettant le choix d'autres attributions importée nommé "parametre with part" n'apparait pas toujours !
je comprends pas pourquoi, apparemment si j'importe dans un "trou" vide entre deux parts existante, c'est ok, mais si c'est en extrémité du groupe de parts fonctionnel, je peux importer mais sans l'option "parametre with part" et le menu choix du N° de part est différent aussi, me proposant tout

sinon je peux m'en sortir en déplaçant des parts en prévision pour créer un "vide" au milieu et pouvoir y importer ainsi avec le menu des paramètres au choix, mais il y a une logique qui m'échappe. Si quelqu'un peut me donner une explication ?
[ Dernière édition du message le 26/06/2020 à 11:17:10 ]

titipol


comme l'enregistrement avec le sequenceur, soit de "bug" 1x sur 3 ou 4, ou de mauvaise manip ?
Maintenant J'ai mes perf's, j'ai rangé
Le manuel enfin !
Je bosse sur la Live, et il y a de quoi faire aussi


Traumax

Je viens de passer 30 minutes sur le sequenceur. Je précise que je fais de la MAO depuis pas mal de temps, j'ai utlisé pas mal de softs différents (reason, cubase, FL Studio, Maschine) et j'ai eu un moment une EMU PX7 comme seq matériel. Je pense connaitre un peu le sujet.
Il est vraiment claqué, limite inutilisable ce truc en fait, non ?
La je viens d'enregistrer une melodie, je charge un kit, j'enregistre mon pattern, magie, ma mélodie a disparu !
Je veux corriger mon pattern, bah faut que je sache exactement quelle note (touche du clavier) a quel moment je veux corriger. Bah non yamaha, je sais pas si le hat qui est dans les choux c'est f#4 ou g4, ni si c'est la 16 subdivision du temps 3 de la 4 mesure.
Un piano roll c'est hors de portée de yamaha en 2020 ?
C'est pas grave, je comptais pas specialement m'en servir, mais j'imagine la frustration de ceux qui ont accueilli son arrivée comme une bonne nouvelle.
Ah, et tant que j'y suis, bravo pour les performances Bosendorfer qui coupent a partir de 85 de vélocité

C'est toujours pratique d'avoir des notes qui ne jouent pas plus ou moins aléatoirement.
edit : pour pas passer pour un argeux, je précise quand même que les nouvelles performances livrées avec le smartmorph cassent des culs, et que je suis très content de ce synthé malgré ces défauts.
Juste, quitte a ajouter un sequenceur, ca aurait été bien qu'on puisse l'utiliser quoi.
[ Dernière édition du message le 08/07/2020 à 23:51:48 ]

Gam

Un piano roll c'est hors de portée de yamaha en 2020 ?
non mais t'as pas compris, Yamaha vend qu'a des virtuoses qui ne font aucuns pains

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